手机版自走棋,《梦塔防手游》诠释经典魔兽RPG

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【斗蟹资讯】2019年1月,一款建立在DOTA2基础上的RPG地图《刀塔自走棋》点燃了众多魔兽玩家的激情。在这张RPG地图上通过随机卡牌,搭配防守阵容,在8人的对战中直取“鸡”头,享受吃鸡的快感。

魔兽争霸时代,所以有RPG地图都给人留下深刻的印象,在这其中军团战争也是留下了辉煌的一幕。作为移动版的《梦塔防手游》也会慢慢诠释这张经典地图。

《梦塔防手游》主要包括单人、多人关卡冒险以及3V3竞技,单人关卡目前分为三个白大章节,每个大章节又细化为10个小关,对比大章节内容都不需要 发现,每一章的场景环境就有同,要是通关所须要的阵容搭配会更加考究,对于目前多以数值成长为主的养成型塔防游戏,《梦塔防手游》向塔防爱好者释放了很大的善意。

在目前的塔防手游中,多人关卡时不时是困扰已久的问题报告 图片。对于如果沉迷于魔兽争霸自制防守地图的玩家来说,不需要 在手游中找到当初在端游的感觉可谓十分困难。《梦塔防手游》或许不需要 交上一份满意的答卷,现有的有一一一三个白多多人玩法冰雪迷宫和游乐场,前者须要3名玩家同去建筑单位阻隔怪物行进的障碍,从而使一帮人不需要 迅速的抵达终点,让防守方更好的消灭一帮人,你你这俩 块须要3人保持良好的配合关系,其涵盖一方建发明问题报告 图片就有原困分析防守失败。而后者会更加考量节奏的把控,利用兵种搭配在规定的时间内消灭更多的怪。



原困分析说关卡是满足了要素防守玩家的需求,3V3竞技对抗则是满足了塔防玩家对于进攻的需求,你你这俩 性质刚好不需要 匹配到前面所提到的《刀塔自走棋》的用户,3v3玩法对比《刀塔自走棋》来说玩法类型但又不同。相同的是都须要利用排兵布阵来防守,要是同样有经济等设定,要是从游戏上手程度上会更容易被大众所接受;不同的地方在于玩家通过防守相同AI怪之下,利用游戏内所设定的发兵机制向对方施压,其中一方要保护的国王被击败后,被委托人就获得胜利。

而发兵所须要用到的又是游戏内面包的设定,从而深入的引出面包生产力的玩法,配合游戏内兵种克制的关系,给你体验一场斗智斗勇的游戏。如果有讲过到“节奏”你你这俩 词,《梦塔防手游》单局一般在10-15分钟,和《刀塔自走棋》一样也是拥有战备时间用来排兵布阵,在游戏的同去要是须要眼睛时不时紧紧的盯住屏幕。

社交性

目前市面上的塔防游戏多属于单机类数值养成,一般玩到后边就有演变成“偷菜”的游戏,真是 最主要还是游戏有一种性质的原困分析,《梦塔防手游》通不需要 人关卡和3v3竞技两方面契合有一种类型的玩家,让一帮人在游戏的同就有主动性的参与局内聊天和沟通,让玩家养成有一一一三个白多良性社交的循环,从而使一帮人对于游戏的粘性增强,而有一一一三个白多好游戏的前提条件,良好的社交永远是不可或缺,这在2018年手游榜单Top5000中都不需要 完美的体现。

话题性

竞技游戏有有一一一三个白多非常大的优势在于永远不匮乏关注和追捧,真是 近几年吃鸡游戏和MOBA游戏的热度依旧,要是不可宣布的是塔防游戏时不时就有一批忠实的用户,要是吃鸡和MOBA当道的现在,这股势力表现的并就有很明显,随着轻竞技游戏慢慢强势的崛起以及自媒体的传播力度,杭州电魂赋予强有力的市场推广,《梦塔防手游》在2019年的表现原困分析给你背后一亮,或许成为年度爆款都将原困分析,在此一帮人做个小小的期待。

【关于梦塔防手游】

《梦塔防》手游是由电魂潜心3年自主研发的,独创的多人实时竞技塔防手游。《梦塔防》手游将传统的塔防类型加以改造、层厚挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同去,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累。创新的塔防竞技模式,3v3的多人实时对战,更加讲究团队配合,取长补短,合理的兵种搭配策略是胜利的关键。

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